Вход
Забыли пароль? Регистрация
Бояръ-Аниме. Романов. Том 1 - Владимир Кощеев Бояръ-Аниме. Романов. Том 1
Конструктор живых систем - Алексей Птица Конструктор живых систем
«Стерва» для Ледяного Дракона - Татьяна Призрачная «Стерва» для Ледяного Дракона
Черная метка - Александра Лисина Черная метка
Лихо. Только твой - Галина Чередий Лихо. Только твой
Сиротка хочет замуж. Любовь не предлагать - Надежда Соколова Сиротка хочет замуж. Любовь не предлагать
Последняя ведьма королевства - Светлана Белоусова Последняя ведьма королевства
Айрон и Марион - Кира РАЙТ Любовь по завещанию. Айрон и Марион
Лишняя женщина - Ирина Шайлина Лишняя женщина
Случайная малышка от бывшего - Николь Келлер Случайная малышка от бывшего
Фиктивная семья. Галя, у нас отмена - Саяна Горская Фиктивная семья. Галя, у нас отмена
Авантюрист - Владимир Поселягин Авантюрист
Категории
  • Аудиоспектакль
  • Альтернативная история
  • Бизнес
  • Биографии, мемуары
  • Боевики
  • Детективы, триллеры
  • Для детей
  • История
  • Классика
  • Любовный роман
  • Любовное фэнтези
  • Медицина, здоровье
  • Научно-популярное
  • Обучение
  • Познавательная литература
  • Постапокалипсис
  • Поэзия
  • Приключения
  • Психология, философия
  • Ранобэ
  • Разное
  • Религия
  • Роман, проза
  • Сказки
  • Ужасы, мистика
  • Эзотерика
  • Юмор, сатира
  • Фантастика, фэнтези
  • -----------------------------
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • S-T-I-K-S
  • LitRPG
  • Метро 2033
  • Этногенез
  • Технотьма
  • EVE online
  • Попаданцы
База-Книг » Познавательная литература » Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Скачать аудиокнигу Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец


Скачать аудиокнигу Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
  • Автор: Маргулец Влад
  • Читает: Кузнецов Александр
  • Год: 2023
  • Длительность: 06:06:15
  • Жанр: Познавательная литература / Бизнес
  • [169.47 Мб] | 64 kb/s
  • Добавлена: 21.02.24
Прежде чем скачать аудиокнигу Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам бесплатно торрент в mp3, прочти описание: Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!

Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения.

Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:

• мышление и настрой;

• подготовка к производству;

• финансирование;

• юридические вопросы;

• сама разработка;

• маркетинг и PR;

• издание и дистрибуция;

• запуск игры.

Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.

Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!

 Содержание
Отзывы о книге
Предисловие
Введение
Глава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджмент
Глава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТ
Глава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - Инвесторы
Глава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%
Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальности
Глава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримеры
Глава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницу
Глава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохните
Глава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - Выдохните
Глава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственность
Послесловие
Благодарности
Ресурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги





mp3 Купить
Озвучивает: Кузнецов Александр
0:00Сон+ 15 сек.- 15 сек.СкоростьСкоростьОбычная  Сон  
Ознакомительный фрагмент

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам слушать онлайн в хорошем качестве



10
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
10
Персонажи
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
10
Писательский талант
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
10
Качество озвучки
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 10 из 10 (голосов: 1)

Вернуться
1 0
0
Смотрите также
Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис
Основы теории игр. Знания, которые не займут много места
Стартап на миллиард - Максим Спиридонов, Вячеслав Макович
Цели и ключевые результаты - Пол Нивен, Бен Ламорт
Карнеги. Полный курс. Секреты общения, которые помогут вам добиться успеха - Дуглас Мосс
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа
Яндекс.Дзен. Как создать свой блог и сделать его популярным - Анна Денисова

Введите комментарий

    • По левому краю
    • По центру
    • По правому краю
    • По ширине


    0


Комментарии 0

© 2017-2024 Baza-Knig.rip
16+
  • [email protected]